| 专访联易互动:多国部队打造时尚武侠网游_网络游戏新闻_全球游戏门户第一站

2010-09-13 09:45:23
来源:158card
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【17173专访 未经授权请勿转载】

  由亚联游戏、17game的创始人戴红所创办的新兴网游研发&运营企业北京联易互动历时三年,集合多国研发人才打造的时尚武侠网游《神雕OL》即将于9月15日进入二次封测。为了了解游戏研发理念以及二测的最新内容,17173对联易互动副总裁黄家骁先生进行了专访。

神雕最新图片
联易互动内部

  自主引擎开发,终于原著,再现侠义精神

  17173:首先能否介绍下游戏使用的引擎?

  黄家骁:《神雕OL》采用自主研发的新一代3D引擎,通过100多项技术创新,构架出适用于中国3D非写实类武侠网游的专用引擎。针对中国市场的现状,研发团队特别强调引擎的优化和高负荷状态下的稳定运行,让低配置也能流畅体验到《神雕OL》的精美画面。

  17173:为什么选择这一题材进行开发?

  黄家骁:侠义精神、武侠情怀根植于每一个中国人的心中,中国玩家对武侠游戏尤其偏爱。《神雕》秉承武侠文化的精髓,游戏价值观、剧情设计、场景设计都高度忠实于原著,表达的还是‘快意恩仇,侠骨柔情,为国为民’等侠义精神,但是我们希望通过画面、技能特效、人物造型等表现形式的创新,打造更符合现代人尤其是年轻人心目中的江湖。我认为,江湖无定论,每个人心中都有一个独一无二的江湖,希望我们的尝试能够打动玩家。

  时尚武侠,更有信心

  17173:目前国内网游市场竞争激烈特别是武侠网游市场,《神雕OL》的哪些方面让你们这么有信心?

  黄家骁:确实如此,近两年来网游的数量尤其是武侠游戏的数量呈现井喷之势。但机会永远都在,因为玩家的需求时刻在变,只要能够做出质量上乘、具备独特亮点的作品,玩家还是会接受的。《神雕》的最大特色就是“时尚”,这也是贯穿我们整个研发过程的核心理念。与传统武侠相比,《神雕online》融合了颇受玩家欢迎的Q版元素,我们尝试着进行“古典韵味+韩式画风”、“场景写实+人物偏Q”的大胆搭配,让侠客的坐骑更多样、更可爱,让着装更炫酷、更漂亮……这些亮点可以归总为“时尚”二字。”

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  17173:游戏的人物设定与我们通常熟悉的武侠游戏人物的飘逸感很不同,很时尚,会不会担心玩家不适应?

  黄家骁:我们注意到近年来玩家的需求越来越多样化,有人喜欢人物飘逸的传统武侠,也有人希望看到更富个性的、不一样的武侠,这部分玩家的需求需要我们通过创新和尝试来满足。《神雕》的画风可以用“唯美江湖,动感侠客”八个字来描述,从第一次技术封测的情况来看,大部分玩家都认可这种风格。

  中方设计人员主导,结合《热血江湖》成功经验

  17173:这款游戏的开发吸引日韩顶尖研发人才的加入,但是身为外国人的他们会深刻理解中国武侠文化吗?

  黄家骁:这是我们之所以选择中韩两地联合开发、而不是直接代理外国游戏的重要原因。武侠文化是中国人的独创,也只有我们才能透彻领悟侠义精神的本质。在《神雕》这款产品中,中方人员主要负责宏观世界的搭建、人物个性的塑造和剧情塑造,外籍人员在美术风格、时尚感觉等方面进行指导,通过联合开发的形式,《神雕》既保留了原汁原味的武侠精髓,也具备世界尖端技术和时尚活泼的气息。

  17173:听说《热血江湖》的研发团队也加入,那么这款游戏会不会有《热血江湖》的影子呢?

  黄家骁:《神雕》是一款全新的3D武侠MMORPG,将中国特色武侠和国际化开发理念融合在一起,相信会带给玩家异于往常的体验。韩国开发团队KRG此前创作《热血江湖》的成功经验在《神雕》中有所体现,但更多的是创新,这些需要玩家进入游戏亲身体验。

  15日二测,新玩法呈现

  17173:二测有什么新内容?

  黄家骁:9月15日开启的二测将启用《神雕》有史以来最完善的一个版本,加入了人物形象自定义系统,十几款时尚发型和服装待玩家挑选;大幅拓展地图场景,绝情谷、古墓等很多经典场景开放;多个符合原著风情的中高级副本添加完成,将一一揭开神秘面纱。此外,一些《神雕》独创的系统,比如内功心法、帮会养成、宠骑合一等玩法也会上线,值得玩家朋友好好体验。

  17173:什么时候会有大规模测试?

  黄家骁:我们先把产品做完善,将各项系统做漂亮,只要产品质量没问题,玩家对产品满意了,大规模测试是水到渠成的事情。

  17173:感谢您接受我们的专访。  (采访/17173 阿树)

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